Regeln

TECHNIKEN IM STAND

Die Kämpfe finden in einem Boxring statt. Der Einsetz von offiziellen Schied- und Kampfrichtern sorgt für einen sicheren und fairen Kampfablauf, der nach streng reglementierten Regeln erfolgt.


Kampfregel
Schläge zum Kopf
Schläge zum Körper
Ellenbogen zum Kopf
Ellenbogen zum Körper
Tritte zum Kopf
Tritte zum Körper
Knie zum Kopf
Knie zum Körper
Amateure
ja
ja
nein
nein
ja
ja
ja
ja
Proffesionals
ja
ja
nein
nein
ja
ja
ja
ja


TECHNIKEN AM BODEN

Kampfregel                  
Schläge zum Kopf
Schläge zum Körper
Ellenbogen zum Kopf
Ellenbogen zum Körper
Tritte zum Kopf
Tritte zum Körper
(wenn Rücken des Gegners stehenden Gegners)
Upkicks zum Kopf des stehenden Gegners
Knie zum Kopf
Knie zum Körper
Nicht auf den Kopf oder Nacken des Gegners
Heel hook
Amateure
nein
ja
nein
nein
nein
ja
ja
nein
nein
ja
nein
Proffesionals
ja
ja
nein
nein
nein
ja
ja
nein
nein
ja
ja


SCHUTZAUSRÜSTUNG

 

Kampfregel
Zahnschutz
Beim einmaligen Verlieren des Zahnschutzes:
Tiefschutz bzw. Tief- und Brustschutz für Frauen (optional):
MMA Handschuhe (vom Veranstalter gestellt - 04oz)
Kopfschutz
Schienbeinschützer
Rundenzeiten
Amateure
ja
1. Ermahnung 
2. Verwarnung
3. Abbruch TKO 
ja
ja
nein
nein
2 x 5 Min.
Proffesionals
ja
1. Ermahnung
2. Verwarnung
3. Abbruch TKO
ja
ja
nein
nein
3 x 5 Min.


GEWICHTKLASSEN

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
 Fliegengewicht
 Bantamgewicht
 Federgewicht
 Leichtgewicht
 Weltergewicht
 Mittelgewicht
 Halbschwergewicht
 Schwergewicht
 Super Schwergewicht
unter 57 kg
57,1 bis 61 kg
61,1 bis 66 kg
66,1 bis 70 kg
70,1 bis 77 kg
77,1 bis 84 kg
84,1 bis 93 kg
93,1 bis 120 kg
über 120 kg

KLEIDUNG
 

Es wird mit an den Fingern offenen Handschuhen gekämpft. Sie dienen dazu, die Hände zu schützen und Schnitte (Cuts) zu vermeiden. Das einzige weitere erlaubte Kleidungsstück sind Hosen bis zum Knie. Diese müssen von der Commision genehmigt werden. Schuhe, T-Shirts, lange Hosen oder ein Gi sind nicht erlaubt. Dies dient dem Schutz der Kämpfer (so könnte man zum Beispiel versuchen, durch Ziehen am T-Shirt den Gegner zu würgen).
 


KAMPFENDE


Technischer Knockout


Es gibt grundsätzlich mehrere mögliche Wege, die zu einem TKO führen können.

    • "Referee Stoppage", in dem der Ringrichter den Kampf abbricht, weil einer der Kämpfer nicht mehr in der Lage ist sich "intelligent zu verteidigen".
    • Der Ringarzt kann einen Kampf abbrechen, wenn eine Verletzung einen Kämpfer zu stark hindert oder die Blutung aus einer Platzwunde nicht gestillt werden kann.
    • Der Trainer kann das Handtuch werfen, weil er eine Situation sieht, die dem HKR entgangen ist und eine Gefahr für den Kämpfer darstellt.
    • Jedem Fighter ist es zum Schutz der eigenen Gesundheit erlaubt, jederzeit durch Tape Out (Aufgabe) den Fight zu beenden.


Kampfrichterentscheidung


Nachdem es nach 2 bzw. 3 Runden keine Sieger gibt, liegt die Entscheidung bei den 3 Kampfrichtern. Es gilt ein "10-Punkt-System", in dem der Gewinner einer Runde 10 Punkte bekommt und der Verlierer 9 oder weniger.

    • Einstimmige Entscheidungen (Alle Punktewerter entscheiden sich einstimmig für den selben Sieger)
    • geteilte Entscheidung (von den 3 Punktwertern entscheiden sich 2 für den einen und einer für den anderen)
    • einstimmiges Unentschieden (alle Punktewerter entscheiden sich einstimmig für ein Unentschieden)
    • geteiltes Unentschieden (von den 3 Punktewertern entscheiden sich 2 für ein Unentschieden)
       

Disqualifikation


Abbruch durch Kampfrichterentscheid wegen Unsportlichkeit. Sollte der Kämpfer leicht gegen das Regelwerk verstoßen, bekommt er eine Ermahnung ohne Kampfunterbrechung. Nach zwei Ermahnungen kann der HKR eine Verwarnung aussprechen. Der HKR kann auch sofort eine Verwarnung aussprechen. Eine Verwarnung heißt, dass der Verwarnte diese Runde verloren hat! Nach der zweiten Verwarnung hat der Kämpfer den Kampf verloren. Nach Kampfabbruch durch 2 Verwarnungen wird der Kampf als TKO gewertet. Sollte ein Kämpfer schwerwiegend gegen das Regelwerk verstoßen, wird er sofort disqualifiziert!

Der Hauptkampfrichter (HKR) hat das Recht:

    • bei einem groben Regelverstoß, eine Ermahnung in Form einer Gelben Karte auszusprechen. Bekommt der Kämpfer zwei Gelbe Karten, so hat das die Konsequenz, das sich seine Gage um 10% verringert.
    • bei einer Disqualifikation, verringert sich seine Gage um 50%.


FOULS
 

Gegenwärtig sind folgende Fouls festgelegt: 
 

Kopfstöße
Jegliches Angreifen der Augen
Beißen
Haare ziehen
Einhaken der Finger (z.B. in Mundwinkel)
Tiefschläge
Einführung der Finger in Körperöffnungen / Verletzungen
Griffe an kleine Gelenke (z.B. Finger)
Schläge auf Hinterkopf oder Wirbelsäule
Schläge mit dem Ellenbogen zum Kopf und Körper
Nach unten gerichtete Schläge mit der Spitze des Ellbogens
Kratzen, Kneifen oder Verdrehen der Haut
Schläge auf den Hals, sowie das Abdrücken der Luftröhre
Festhalten des Schlüsselbeines
Tritte auf den Kopf eines am Boden liegenden Gegners
Das Knien auf dem Kopf / Körper eines am Boden liegenden Gegners
Das Drauftreten / Stampfen eines am Boden liegenden Gegners
Fersentritte auf die Niere
Das Werfen des Gegners auf Kopf oder Nacken (siehe Piledriver)
Das Werfen des Gegners aus dem Ring
Festhalten der Hose oder Handschuhe des Gegners
Anspucken
Unsportliche Vorgehensweise die eine Verletzung zur Folge hat
Festhalten an den Seilen
Beleidigungen innerhalb des Ringes
Angriffe während der Pause
Angriffe auf Gegner unter der Obhut des Schiedsrichters
Nichtbeachtung der Schiedsrichterentscheidungen
Angriffe nach Ertönen der Ringglocke
Feigheit, z. B. Vermeidung des Kontaktes mit dem Gegner
Fremdes Eingreifen
Werfen des Handtuchs während des Kampfes 
 

Bei einem Foul können die Schiedsrichter nach eigenem Ermessen einen oder mehrere Strafpunkte vergeben. Falls ein Foul einen Kämpfer kampfunfähig macht, kann der Kampf bei einem absichtlichen Regelverstoß mit einer Disqualifikation enden. Bei unabsichtlichen Fouls kann der Kampf aufgehoben und als nichtig erklärt werden. Falls ein Foul dazu führt, dass ein Kämpfer die Runde nicht mehr beenden kann, endet der Kampf mit einem technischen Sieg zugunsten des Verletzten falls dieser nach Punkten vorne liegt, ansonsten gibt es ein technisches Unentschieden.

Ticket Modul


LOGO TV 2


Gesucht Modul 2


Modul Vorverkauf


litllemodule